ワイワイゲームズ Speed Hover 説明書 |
この度は、ワイワイゲームズ Speed Hoverをダウンロードして頂きまして、まことに有難うございます。
このゲームは、ホバーを操縦し全てのターゲットバルーンを破壊するまでの時間を競う、タイムアタック型ファーストパーソンアクションシューティングゲームです。
1.スピードホバーとは ホバークラフトが一般に普及し久しい。軽量な荷物の運搬能力では、未舗装路、雪上、水上などを問わない点で自動車より優れている。 2.ルール ・選手は、定位置からホバークラフトを発進させる。 3.競技用ホバークラフト ホバークラフトは、以下の条件を満たしたものを使用可能とする。 |
基本ルール |
円柱状の障害物で構成された専用フィールド内をホバーで滑走し、全てのターゲットバルーン(黄色い球体)を電気弾で破壊します。ターゲットバルーンは、体当たりでも破壊出来ます。
全てのターゲットバルーンを破壊するまでの時間を競います。
操作方法 |
方向キー左右 | 方向キー上下 | スペースキー | 1〜9キー | |
フィールド選択画面 | フィールド選択 | フィールド選択 | フィールド決定 | |
競技中 | ホバーの回転 | ホバーの前進、後退 | 電気弾の発射 | レーダーモードの変更 |
競技中にEscキーを押すと、フィールド選択画面にもどります。
フィールド選択画面でEscキーを押すと、ゲームを終了します。
画面の見かた |
![]() 白い点は、競技開始時のホバーの位置を表します。ホバーは、レーダー右上の方向を向いています。 灰色、水色の点は、壁の位置を表します。 黄色の点は、ターゲットバルーンの位置を表します。 |
![]() 画面下部中央のレーダーの表示は、フィールド選択画面とほぼ同じです。ただし、灰色の壁はレーダーに表示されません。 HMDには、タイマー表示、ターゲットバルーンの数、電気弾使用可能回数、フィールドの最高記録が表示されます。 レーダー左右には、前後エンジン出力、左エンジン出力、右エンジン出力、浮上エンジン出力、ホバーの移動速度および方向、方位が表示されます。 |
スタックについて |
乱暴な操縦をした時などに、ホバーが障害物に引っかかり動かなくなる事があります。
その場合HMDに「STUCK」と表示され、失格となります。
障害物の密集した場所はスタックし易いので、注意して下さい。
CONFIG.TXTについて |
CONFIG.TXTの内容を変更する事で、ゲームの動作を一部変更する事が出来ます。
ゲームスピードが遅い場合に変更すると、改善する事があります。
テキストファイル内の、各説明の直前に数字を入力する事で設定します。
追加フィールドデータについて |
新しいフィールドデータがダウンロード可能になる予定です。
詳しくは、ワイワイゲームズ Speed Hoverウェブサイトをご覧下さい。
ソフトウェアの無断転載を禁じます。
2012 ワイワイゲームズ http://www.geocities.jp/yyhsphp/